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这里是本人azurezhc通过GitHub Pages建立的文档博客。
主要记录了我在游戏开发生涯中的种种游戏开发相关的遐想。
我将我所关注到的一些结构,研究过的一些内容,胡思乱想的一些随笔记录于此。其内容会从架构到语言,从渲染到物理,从运动到AI。甚至涉及策划,美术等各方面内容。希望这些不成熟的想法,可以抛砖引玉,能跟一同开发游戏的追梦人讨论出更好的结果。
我是谁
一个默默无名的游戏程序开发人员。没有开发过什么出名的游戏,也没有特别强的技术能力。但一直在追逐自己的梦想,希望有朝一日能做出心目中完美的游戏。
热爱生活,热爱数学,也热爱游戏。
这里会有些什么
这里会有各种各样奇奇怪怪的东西,五光十色,光怪陆离。
作为一个程序,主要肯定是以程序相关的内容为主,会涉及语言,架构,各种功能的实现等等。
但是也会深入聊聊某些数学问题,因为我觉得程序的本质还是数学,通过数学能带来一些看程序的高观点。当然另一方面就是,我个人还是很喜欢数学的,有着对数学的信奉。
除这些之外,还会有旁生出的一系列策划的想法。作为一个游戏开发人员,作为一个玩游戏的人,我觉得不可能没有动策划的心思。
最后,这还会有一些美术的想法。
这里很多东西都是我自己便了解边学习的总结文。其内容不一定扎实,成体系,甚至存在错误。如果存在错误欢迎各位在Github上提交issue,或者发邮件跟我讨论。
相关内容可以参看文章目录中是否有你感兴趣的东西。